CFx SDK Documentation
2022 SP0
- g -
GC_3DPOINT :
FxFdtType.h
GC_CHAR :
FxFdtType.h
GC_CURSOR_MOVE :
FxFdtType.h
GC_ENAME :
FxFdtType.h
GC_ENAMEPNT :
FxFdtType.h
GC_KWORD :
FxFdtType.h
GC_NOTVALID :
FxFdtType.h
GC_SNAME :
FxFdtType.h
GC_STRING :
FxFdtType.h
GC_USER_BREAK :
FxFdtType.h
GC_VALUE :
FxFdtType.h
GE_GLOBAL_EXPORT :
GeExport.h
GE_NOT_IMPL :
GeGbl.h
GE_STATIC_EXPORT :
GeExport.h
GE_TEMPLATE_EXPORT :
GeExport.h
GE_TOOLKIT_EXPORT :
GeExport.h
GEDOUBLEARRAY_INCLUDED :
GeDouble2dArray.h
,
GeDoubleArray.h
GELINESEG2DARRAY_INCLUDED :
GeLineSeg2dArray.h
GEMATRIX2DARRAY_INCLUDED :
GeMatrix2dArray.h
GEMATRIX3DARRAY_INCLUDED :
GeMatrix3dArray.h
GEPOINT2DARRAY_INCLUDED :
GePoint2dArray.h
GEPOINT3DARRAY_INCLUDED :
GePoint3dArray.h
getAtW :
FxString.h
getAtWW :
FxString.h
GETBIT :
OdaDefs.h
GETBITNEG :
GsDefs.h
getEdgeIndex :
ModelerMarkers.h
getEdgeMarker :
ModelerMarkers.h
getFaceIndex :
ModelerMarkers.h
getFaceMarker :
ModelerMarkers.h
GETSS :
OdPlatform.h
getTypedIndex :
ModelerMarkers.h
getTypedMarker :
ModelerMarkers.h
getVertexIndex :
ModelerMarkers.h
getVertexMarker :
ModelerMarkers.h
GEVECTOR2DARRAY_INCLUDED :
GeVector2dArray.h
GEVECTOR3DARRAY_INCLUDED :
GeVector3dArray.h
GFXCLIENT_EXPORT :
GfxParser.h
GFXCLIENT_EXPORT_STATIC :
GfxParser.h
GIRXREIMPL_CONSTR :
ChunkAllocator.h
GL_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH :
gles2_ext.h
GL_ACTIVE_ATTRIBUTES :
gles2_ext.h
GL_ACTIVE_TEXTURE :
gles2_ext.h
GL_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH :
gles2_ext.h
GL_ACTIVE_UNIFORMS :
gles2_ext.h
GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE :
gles2_ext.h
GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE :
gles2_ext.h
GL_ARRAY_BUFFER :
gles2_ext.h
GL_ARRAY_BUFFER_BINDING :
gles2_ext.h
GL_ATTACHED_SHADERS :
gles2_ext.h
GL_BGR_EXT :
TrGL2Extensions.h
GL_BGRA_EXT :
TrGL2Extensions.h
GL_BLEND_COLOR :
gles2_ext.h
GL_BLEND_DST_ALPHA :
gles2_ext.h
GL_BLEND_DST_RGB :
gles2_ext.h
GL_BLEND_EQUATION :
gles2_ext.h
GL_BLEND_EQUATION_ALPHA :
gles2_ext.h
GL_BLEND_EQUATION_RGB :
gles2_ext.h
GL_BLEND_SRC_ALPHA :
gles2_ext.h
GL_BLEND_SRC_RGB :
gles2_ext.h
GL_BOOL :
gles2_ext.h
GL_BOOL_VEC2 :
gles2_ext.h
GL_BOOL_VEC3 :
gles2_ext.h
GL_BOOL_VEC4 :
gles2_ext.h
GL_BUFFER_SIZE :
gles2_ext.h
GL_BUFFER_USAGE :
gles2_ext.h
GL_CLAMP :
TrGL2Extensions.h
GL_CLAMP_TO_BORDER :
TrGL2Extensions.h
GL_CLAMP_TO_EDGE :
gles2_ext.h
GL_COLOR_ATTACHMENT0 :
gles2_ext.h
GL_COMPILE_STATUS :
gles2_ext.h
GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS :
gles2_ext.h
GL_CONSTANT_ALPHA :
gles2_ext.h
GL_CONSTANT_COLOR :
gles2_ext.h
GL_CURRENT_PROGRAM :
gles2_ext.h
GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB :
gles2_ext.h
GL_DECR_WRAP :
gles2_ext.h
GL_DELETE_STATUS :
gles2_ext.h
GL_DEPTH24_STENCIL8 :
TrGL2Extensions.h
GL_DEPTH_ATTACHMENT :
gles2_ext.h
GL_DEPTH_COMPONENT :
TrGL2Extensions.h
GL_DEPTH_COMPONENT16 :
gles2_ext.h
GL_DEPTH_COMPONENT24 :
TrGL2Extensions.h
GL_DEPTH_STENCIL :
TrGL2Extensions.h
GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT :
TrGL2Extensions.h
GL_DRAW_BUFFER0 :
TrGL2Extensions.h
GL_DYNAMIC_DRAW :
gles2_ext.h
GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER :
gles2_ext.h
GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING :
gles2_ext.h
GL_ES_VERSION_2_0 :
gles2_ext.h
GL_FIXED :
gles2_ext.h
GL_FLOAT_MAT2 :
gles2_ext.h
GL_FLOAT_MAT3 :
gles2_ext.h
GL_FLOAT_MAT4 :
gles2_ext.h
GL_FLOAT_VEC2 :
gles2_ext.h
GL_FLOAT_VEC3 :
gles2_ext.h
GL_FLOAT_VEC4 :
gles2_ext.h
GL_FRAGMENT_SHADER :
gles2_ext.h
GL_FRAMEBUFFER :
gles2_ext.h
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME :
gles2_ext.h
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE :
gles2_ext.h
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE :
gles2_ext.h
GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL :
gles2_ext.h
GL_FRAMEBUFFER_BINDING :
gles2_ext.h
GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE :
gles2_ext.h
GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT :
gles2_ext.h
GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS :
gles2_ext.h
GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT :
gles2_ext.h
GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED :
gles2_ext.h
GL_FUNC_ADD :
gles2_ext.h
GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT :
gles2_ext.h
GL_FUNC_SUBTRACT :
gles2_ext.h
GL_GENERATE_MIPMAP_HINT :
gles2_ext.h
GL_GLEXT_LEGACY :
gles2_ext.h
GL_HALF_FLOAT :
TrGL2Extensions.h
GL_HIGH_FLOAT :
gles2_ext.h
GL_HIGH_INT :
gles2_ext.h
GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT :
gles2_ext.h
GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE :
gles2_ext.h
GL_INCR_WRAP :
gles2_ext.h
GL_INFO_LOG_LENGTH :
gles2_ext.h
GL_INT_VEC2 :
gles2_ext.h
GL_INT_VEC3 :
gles2_ext.h
GL_INT_VEC4 :
gles2_ext.h
GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION :
gles2_ext.h
GL_INVERT :
gles2_ext.h
GL_LINE_SMOOTH :
TrGL2Extensions.h
GL_LINE_SMOOTH_HINT :
TrGL2Extensions.h
GL_LINK_STATUS :
gles2_ext.h
GL_LOW_FLOAT :
gles2_ext.h
GL_LOW_INT :
gles2_ext.h
GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS :
gles2_ext.h
GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE :
gles2_ext.h
GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS :
gles2_ext.h
GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE :
gles2_ext.h
GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS :
gles2_ext.h
GL_MAX_VARYING_VECTORS :
gles2_ext.h
GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS :
gles2_ext.h
GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS :
gles2_ext.h
GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS :
gles2_ext.h
GL_MEDIUM_FLOAT :
gles2_ext.h
GL_MEDIUM_INT :
gles2_ext.h
GL_MIRRORED_REPEAT :
gles2_ext.h
GL_NONE :
gles2_ext.h
GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS :
gles2_ext.h
GL_NUM_SHADER_BINARY_FORMATS :
gles2_ext.h
GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA :
gles2_ext.h
GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR :
gles2_ext.h
GL_POINT_SPRITE :
TrGL2Extensions.h
GL_RENDERBUFFER :
gles2_ext.h
GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE :
gles2_ext.h
GL_RENDERBUFFER_BINDING :
gles2_ext.h
GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE :
gles2_ext.h
GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE :
gles2_ext.h
GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE :
gles2_ext.h
GL_RENDERBUFFER_HEIGHT :
gles2_ext.h
GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT :
gles2_ext.h
GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE :
gles2_ext.h
GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE :
gles2_ext.h
GL_RENDERBUFFER_WIDTH :
gles2_ext.h
GL_RGB565 :
gles2_ext.h
GL_RGB5_A1 :
gles2_ext.h
GL_RGBA16F :
TrGL2Extensions.h
GL_RGBA32F :
TrGL2Extensions.h
GL_RGBA4 :
gles2_ext.h
GL_RGBA8 :
TrGL2Extensions.h
GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE :
gles2_ext.h
GL_SAMPLE_BUFFERS :
gles2_ext.h
GL_SAMPLE_COVERAGE :
gles2_ext.h
GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT :
gles2_ext.h
GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE :
gles2_ext.h
GL_SAMPLER_2D :
gles2_ext.h
GL_SAMPLER_CUBE :
gles2_ext.h
GL_SAMPLES :
gles2_ext.h
GL_SHADER_BINARY_FORMATS :
gles2_ext.h
GL_SHADER_COMPILER :
gles2_ext.h
GL_SHADER_SOURCE_LENGTH :
gles2_ext.h
GL_SHADER_TYPE :
gles2_ext.h
GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION :
gles2_ext.h
,
TrGL2Extensions.h
GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE :
TrGL2Extensions.h
GL_STATIC_DRAW :
gles2_ext.h
GL_STENCIL_ATTACHMENT :
gles2_ext.h
GL_STENCIL_BACK_FAIL :
gles2_ext.h
GL_STENCIL_BACK_FUNC :
gles2_ext.h
GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL :
gles2_ext.h
GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS :
gles2_ext.h
GL_STENCIL_BACK_REF :
gles2_ext.h
GL_STENCIL_BACK_VALUE_MASK :
gles2_ext.h
GL_STENCIL_BACK_WRITEMASK :
gles2_ext.h
GL_STENCIL_INDEX :
gles2_ext.h
,
TrGL2Extensions.h
GL_STENCIL_INDEX8 :
gles2_ext.h
,
TrGL2Extensions.h
GL_STREAM_DRAW :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE0 :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE1 :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE10 :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE11 :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE12 :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE13 :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE14 :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE15 :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE16 :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE17 :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE18 :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE19 :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE2 :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE20 :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE21 :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE22 :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE23 :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE24 :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE25 :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE26 :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE27 :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE28 :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE29 :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE3 :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE30 :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE31 :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE4 :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE5 :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE6 :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE7 :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE8 :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE9 :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE_BORDER_COLOR :
TrGL2Extensions.h
GL_TEXTURE_CUBE_MAP :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y :
gles2_ext.h
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z :
gles2_ext.h
GL_UNSIGNED_INT_24_8 :
TrGL2Extensions.h
GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 :
gles2_ext.h
GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 :
gles2_ext.h
GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 :
gles2_ext.h
GL_VALIDATE_STATUS :
gles2_ext.h
GL_VERSION_1_2 :
gles2_ext.h
GL_VERSION_1_2_GLES2 :
gles2_ext.h
GL_VERSION_1_3 :
gles2_ext.h
GL_VERSION_1_3_GLES2 :
gles2_ext.h
GL_VERSION_1_4 :
gles2_ext.h
GL_VERSION_1_4_GLES2 :
gles2_ext.h
GL_VERSION_1_5 :
gles2_ext.h
GL_VERSION_1_5_GLES2 :
gles2_ext.h
GL_VERSION_2_0 :
gles2_ext.h
GL_VERSION_2_0_GLES2 :
gles2_ext.h
GL_VERSION_3_0 :
gles2_ext.h
GL_VERSION_3_0_GLES2 :
gles2_ext.h
GL_VERSION_4_1 :
gles2_ext.h
GL_VERSION_4_1_GLES2 :
gles2_ext.h
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING :
gles2_ext.h
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED :
gles2_ext.h
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED :
gles2_ext.h
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER :
gles2_ext.h
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE :
gles2_ext.h
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE :
gles2_ext.h
GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE :
gles2_ext.h
GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE :
TrGL2Extensions.h
GL_VERTEX_SHADER :
gles2_ext.h
glActiveTexture :
gles2_ext.h
glAttachShader :
gles2_ext.h
glBindAttribLocation :
gles2_ext.h
glBindBuffer :
gles2_ext.h
glBindFramebuffer :
gles2_ext.h
glBindRenderbuffer :
gles2_ext.h
glBlendColor :
gles2_ext.h
glBlendEquation :
gles2_ext.h
glBlendEquationSeparate :
gles2_ext.h
glBlendFuncSeparate :
gles2_ext.h
glBufferData :
gles2_ext.h
glBufferSubData :
gles2_ext.h
glCheckFramebufferStatus :
gles2_ext.h
glClearDepthf :
gles2_ext.h
glCompileShader :
gles2_ext.h
glCompressedTexImage2D :
gles2_ext.h
glCompressedTexSubImage2D :
gles2_ext.h
glCreateProgram :
gles2_ext.h
glCreateShader :
gles2_ext.h
glDeleteBuffers :
gles2_ext.h
glDeleteFramebuffers :
gles2_ext.h
glDeleteProgram :
gles2_ext.h
glDeleteRenderbuffers :
gles2_ext.h
glDeleteShader :
gles2_ext.h
glDepthRangef :
gles2_ext.h
glDetachShader :
gles2_ext.h
glDisableVertexAttribArray :
gles2_ext.h
glEnableVertexAttribArray :
gles2_ext.h
glesSafeDrawArrays :
GLES2Include.h
glFramebufferRenderbuffer :
gles2_ext.h
glFramebufferTexture2D :
gles2_ext.h
glGenBuffers :
gles2_ext.h
glGenerateMipmap :
gles2_ext.h
glGenFramebuffers :
gles2_ext.h
glGenRenderbuffers :
gles2_ext.h
glGetActiveAttrib :
gles2_ext.h
glGetActiveUniform :
gles2_ext.h
glGetAttachedShaders :
gles2_ext.h
glGetAttribLocation :
gles2_ext.h
glGetBufferParameteriv :
gles2_ext.h
glGetFramebufferAttachmentParameteriv :
gles2_ext.h
glGetProgramInfoLog :
gles2_ext.h
glGetProgramiv :
gles2_ext.h
glGetRenderbufferParameteriv :
gles2_ext.h
glGetShaderInfoLog :
gles2_ext.h
glGetShaderiv :
gles2_ext.h
glGetShaderPrecisionFormat :
gles2_ext.h
glGetShaderSource :
gles2_ext.h
glGetUniformfv :
gles2_ext.h
glGetUniformiv :
gles2_ext.h
glGetUniformLocation :
gles2_ext.h
glGetVertexAttribfv :
gles2_ext.h
glGetVertexAttribiv :
gles2_ext.h
glGetVertexAttribPointerv :
gles2_ext.h
glIsBuffer :
gles2_ext.h
glIsFramebuffer :
gles2_ext.h
glIsProgram :
gles2_ext.h
glIsRenderbuffer :
gles2_ext.h
glIsShader :
gles2_ext.h
glLinkProgram :
gles2_ext.h
glReleaseShaderCompiler :
gles2_ext.h
glRenderbufferStorage :
gles2_ext.h
glSampleCoverage :
gles2_ext.h
glShaderBinary :
gles2_ext.h
glShaderSource :
gles2_ext.h
glStencilFuncSeparate :
gles2_ext.h
glStencilMaskSeparate :
gles2_ext.h
glStencilOpSeparate :
gles2_ext.h
glUniform1f :
gles2_ext.h
glUniform1fv :
gles2_ext.h
glUniform1i :
gles2_ext.h
glUniform1iv :
gles2_ext.h
glUniform2f :
gles2_ext.h
glUniform2fv :
gles2_ext.h
glUniform2i :
gles2_ext.h
glUniform2iv :
gles2_ext.h
glUniform3f :
gles2_ext.h
glUniform3fv :
gles2_ext.h
glUniform3i :
gles2_ext.h
glUniform3iv :
gles2_ext.h
glUniform4f :
gles2_ext.h
glUniform4fv :
gles2_ext.h
glUniform4i :
gles2_ext.h
glUniform4iv :
gles2_ext.h
glUniformMatrix2fv :
gles2_ext.h
glUniformMatrix3fv :
gles2_ext.h
glUniformMatrix4fv :
gles2_ext.h
glUseProgram :
gles2_ext.h
glValidateProgram :
gles2_ext.h
glVertexAttrib1f :
gles2_ext.h
glVertexAttrib1fv :
gles2_ext.h
glVertexAttrib2f :
gles2_ext.h
glVertexAttrib2fv :
gles2_ext.h
glVertexAttrib3f :
gles2_ext.h
glVertexAttrib3fv :
gles2_ext.h
glVertexAttrib4f :
gles2_ext.h
glVertexAttrib4fv :
gles2_ext.h
glVertexAttribPointer :
gles2_ext.h
GPC_EPSILON :
avgpc.h
GPC_VERSION :
avgpc.h
GS_STATIC_EXPORT :
GsExport.h
GS_TEMPLATE_EXPORT :
GsExport.h
GS_TOOLKIT_EXPORT :
GsExport.h
Generated on Fri Jan 22 2021 18:05:21