CFx SDK Documentation  2023 SP0
FacetModeler::Face Member List

This is the complete list of members for FacetModeler::Face, including all inherited members.

addEdge(OdUInt32 nLoop, FacetModeler::Vertex *pVertex, bool bInverseOrder=false)FacetModeler::Face
area() constFacetModeler::Face
Body classFacetModeler::Facefriend
BodyImpl classFacetModeler::Facefriend
BodyInternalConsistencyRestorer classFacetModeler::Facefriend
clear()FacetModeler::Face
clearEdgeTags()FacetModeler::Face
clearVertexTags()FacetModeler::Face
clone(Body &to) constFacetModeler::Face
color() constFacetModeler::Faceinline
debugValidate(bool bValidateEdgePartners=false) constFacetModeler::Face
deletePlane() constFacetModeler::Face
edge(OdUInt32 nLoop=0) constFacetModeler::Face
Edge classFacetModeler::Facefriend
Entity()FacetModeler::Entityinline
Entity(const Entity &ent)FacetModeler::Entityinline
evaluatePlane() constFacetModeler::Face
Face()FacetModeler::Face
Face(const Face &)FacetModeler::Face
findLoop(const Edge *pEdge) constFacetModeler::Face
flags() constFacetModeler::Entityinline
hasHoles() constFacetModeler::Face
insertLoop(OdUInt32 nIndex, Edge *pFirstEdge=0)FacetModeler::Face
intersectLine(const OdGeLinearEnt3d &gLine, OdGePoint3d *pptResult=0, bool *pbCoplanar=0) constFacetModeler::Face
isConvex() constFacetModeler::Face
isFlagOn(OdUInt32 iFlag) constFacetModeler::Entityinline
loop(OdUInt32 nLoop) constFacetModeler::Face
loopCount() constFacetModeler::Face
loopEdgeCount(OdUInt32 iLoopIndex=0) constFacetModeler::Face
m_iColorFacetModeler::Face
m_LoopsFacetModeler::Face
m_PlaneFacetModeler::Facemutable
m_pNextFacetModeler::Face
m_pPrevFacetModeler::Face
m_pSurfaceFacetModeler::Face
negate()FacetModeler::Face
next() constFacetModeler::Face
normal() constFacetModeler::Face
nullLoopEdgesRefs()FacetModeler::Face
operator=(const Face &)FacetModeler::Face
FacetModeler::Entity::operator=(const Entity &)FacetModeler::Entityinline
orientation() constFacetModeler::Face
plane() constFacetModeler::Face
prev() constFacetModeler::Face
profile(Profile3D &rResult, const OdGePlane *pPlane=0, bool bIncludeHoles=true) constFacetModeler::Face
profile(const OdGePlane &plane, Profile2D &result, bool bIncludeHoles=true, OdArray< const Edge * > *pSourceEdges=NULL) constFacetModeler::Face
profileOuter(Profile3D &rResult, const OdGePlane *pPlane=0) constFacetModeler::Faceinline
setColor(OdUInt32 color)FacetModeler::Faceinline
setFlags(OdUInt32 iFlags)FacetModeler::Entityinline
setIsFlagOn(OdUInt32 iFlag, bool bOn)FacetModeler::Entityinline
setLoopCount(OdUInt32 n)FacetModeler::Face
setOrientation(FaceOrientation eOrientation)FacetModeler::Face
setTag(FacetModeler::AecTagType nTag)FacetModeler::Entityinline
surface() constFacetModeler::Faceinline
tag() constFacetModeler::Entityinline
~Entity()FacetModeler::Entityinlinevirtual
~Face()FacetModeler::Face