CFx SDK Documentation 2024 SP0
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FacetModeler::Face Member List

This is the complete list of members for FacetModeler::Face, including all inherited members.

addEdge(OdUInt32 nLoop, FacetModeler::Vertex *pVertex, bool bInverseOrder=false)FacetModeler::Face
addNext(Face *pNext)FacetModeler::Face
area() constFacetModeler::Face
BodyFacetModeler::Facefriend
BodyCustomFacetModeler::Facefriend
BodyImplFacetModeler::Facefriend
BodyInternalConsistencyRestorerFacetModeler::Facefriend
clearEdgeTags()FacetModeler::Face
clearVertexTags()FacetModeler::Face
color() constFacetModeler::Faceinline
deletePlane() constFacetModeler::Face
EdgeFacetModeler::Facefriend
edge(OdUInt32 nLoop=0) constFacetModeler::Face
Entity()FacetModeler::Entityinline
Entity(const Entity &ent)FacetModeler::Entityinline
Face()FacetModeler::Face
Face(const Face &face)FacetModeler::Faceprotected
findLoop(const Edge *pEdge) constFacetModeler::Face
flags() constFacetModeler::Entityinline
hasHoles() constFacetModeler::Face
intersectLine(const OdGeLinearEnt3d &gLine, OdGePoint3d *pptResult=NULL, bool *pbCoplanar=NULL) constFacetModeler::Face
isConvex() constFacetModeler::Face
isFlagOn(OdUInt32 iFlag) constFacetModeler::Entityinline
loop(OdUInt32 nLoop) constFacetModeler::Face
loopCount() constFacetModeler::Face
loopEdgeCount(OdUInt32 iLoopIndex=0) constFacetModeler::Face
negate()FacetModeler::Face
next() constFacetModeler::Face
normal() constFacetModeler::Face
operator=(const Face &face)FacetModeler::Faceprotected
FacetModeler::Entity::operator=(const Entity &entity)FacetModeler::Entityinline
orientation() constFacetModeler::Face
plane() constFacetModeler::Face
prev() constFacetModeler::Face
profile(Profile3D &rResult, const OdGePlane *pPlane=NULL, bool bIncludeHoles=true) constFacetModeler::Face
projection(const OdGePlane &plane, Profile2D &result, bool bIncludeHoles=true, OdArray< const Edge * > *pSourceEdges=NULL) constFacetModeler::Face
set(Face *pPrev, Face *pNext)FacetModeler::Face
setColor(const OdUInt32 color)FacetModeler::Faceinline
setEdgeLoop(EdgeLoop eloop)FacetModeler::Faceinline
setFlags(OdUInt32 iFlags)FacetModeler::Entityinline
setIsFlagOn(OdUInt32 iFlag, bool bOn)FacetModeler::Entityinline
setLoopCount(OdUInt32 n)FacetModeler::Face
setNext(Face *pNext)FacetModeler::Face
setOrientation(FaceOrientation eOrientation)FacetModeler::Face
setPrev(Face *pPrev)FacetModeler::Face
setSurface(Surface *surface)FacetModeler::Face
setTag(TagType nTag)FacetModeler::Entityinline
surface() constFacetModeler::Faceinline
tag() constFacetModeler::Entityinline
~Entity()FacetModeler::Entityinlinevirtual
~Face()FacetModeler::Face