35 bool diagnosticSamplesMode(
void)const ;
36 bool exportMIEnabled(
void)const ;
37 bool finalGatheringEnabled(
void)const ;
38 bool giSampleRadiusEnabled(
void)const ;
39 bool globalIlluminationEnabled(
void)const ;
40 bool rayTracingEnabled(
void)const ;
41 bool shadowMapsEnabled(
void)const ;
44 double giSampleRadius(
void)const ;
65 float energyMultiplier(
void)const ;
66 int fgRayCount(
void)const ;
67 int giPhotonsPerLight(
void)const ;
68 int giSampleCount(
void)const ;
69 int memoryLimit(
void)const ;
70 int tileSize(
void)const ;
82 void fgSampleRadius(
double &,
double &)const ;
83 void fgSampleRadiusState(
bool &,
bool &,
bool &)const ;
84 void photonTraceDepth(
int &,
int &,
int &)const ;
85 void rayTraceDepth(
int &,
int &,
int &)const ;
86 void sampling(
int &,
int &)const ;
87 void samplingContrastColor(
float &,
float &,
float &,
float &)const ;
91 void setDiagnosticSamplesMode(
bool);
92 void setExportMIEnabled(
bool);
93 void setFGRadiusState(
bool,
bool,
bool);
94 void setFinalGatheringEnabled(
bool);
95 void setGISampleRadiusEnabled(
bool);
96 void setGlobalIlluminationEnabled(
bool);
97 void setRayTracingEnabled(
bool);
98 void setShadowMapsEnabled(
bool);