virtual void getColor(const LegendType legendType, OdUInt32 *textColor, OdUInt32 *bgColor)
virtual const OdUInt32 getTextColor(const LegendType legendType)
virtual const OdUInt32 getBgColor(const LegendType legendType)
static const OdUInt32 getBgColorDefault(const LegendType legendType)
static const int getLegendCount()
static const OdUInt32 getTextColorDefault(const LegendType legendType)
std::map< OdAnsiString, TableSettrings > TablesSettingsMap
std::map< OdAnsiString, AttributeSettings > AttributeSettingsMap
TablesSettingsMap COBIE_EXPORT getCOBieTablesSettings()
OdCOBieColor::LegendType legendType
AttributeSettingsMap attributes
OdCOBieColor::LegendType colorId