CFx SDK Documentation
2020SP3
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void setCheckable(bool bVal)
void setData(const CFxUIVariant &data)
CFxUISignal< void(const bool)> & triggered()
void setVisible(const bool bVisible)
void setEnabled(const bool bEnabled)
GLint GLenum GLsizei GLsizei GLint GLsizei const void * data
void setResourceIcon(const CFxUIString &str)
void setText(const CFxUIString &str)
void setChecked(const bool bChecked)
typedef void(APIENTRYP PFNGLACTIVETEXTUREPROC)(GLenum texture)
void setIcon(const CFxUIIcon &icon)