25 #ifndef __OD_DB_UNDERLAY_DEFINITION__
26 #define __OD_DB_UNDERLAY_DEFINITION__
OdSmartPtr< OdDbUnderlayDefinition > OdDbUnderlayDefinitionPtr
OdSmartPtr< OdDbPdfDefinition > OdDbPdfDefinitionPtr
OdSmartPtr< OdDbDgnDefinition > OdDbDgnDefinitionPtr
OdSmartPtr< OdDbDwfDefinition > OdDbDwfDefinitionPtr
OdSmartPtr< OdDbNavisworksDefinition > OdDbNavisworksDefinitionPtr
void setShowRasterRef(bool bShow)
bool useMasterUnits() const
ODDB_DECLARE_MEMBERS(OdDbDgnDefinition)
void setUseMasterUnits(bool useMaster)
void setXrefDepth(int depth)
bool showRasterRef() const
ODDB_DECLARE_MEMBERS(OdDbDwfDefinition)
OdString sourceFileName() const
OdResult setActiveFileName(const OdString &fname)
int entityCount(int *pLockCount) const
OdGeExtents3d getExtents() const
ODDB_DECLARE_MEMBERS(OdDbNavisworksDefinition)
void setSourceFileName(const OdString &fname)
void setDWGModelItemVisible(bool bVisible)
bool getDWGModelItemVisible() const
OdDbNavisworksDefinition()
OdString fileType() const
OdString activeFileName() const
virtual void dwgOutFields(OdDbDwgFiler *pFiler) const
virtual OdResult dwgInFields(OdDbDwgFiler *pFiler)
virtual OdResult dxfInFields(OdDbDxfFiler *pFiler)
virtual void dxfOutFields(OdDbDxfFiler *pFiler) const
ODDB_DECLARE_MEMBERS(OdDbPdfDefinition)
OdResult load(const OdString &password)
OdString getItemName() const
virtual OdResult dxfInFields(OdDbDxfFiler *pFiler)
static OdString dictionaryKey(const OdRxClass *underlayDefinitionType)
void setSourceFileName(const OdString &name)
void setUnderlayItem(const OdString &sourceFileName, const OdString &activeFileName, OdDbUnderlayItemPtr pItem)
virtual void dwgOutFields(OdDbDwgFiler *pFiler) const
void setItemName(const OdString &item)
ODDB_DECLARE_MEMBERS(OdDbUnderlayDefinition)
virtual OdResult dwgInFields(OdDbDwgFiler *pFiler)
OdDbUnderlayItemPtr getUnderlayItem() const
OdString getActiveFileName() const
OdString getSourceFileName() const
virtual void dxfOutFields(OdDbDxfFiler *pFiler) const
virtual OdDbObjectId postDefinitionToDb(OdDbDatabase *pDb, const OdString &defName)
GLuint const GLchar * name