void setResourceIcon(const CFxUIString &str)
void setCheckable(bool bVal)
void setEnabled(const bool bEnabled)
void setChecked(const bool bChecked)
void setText(const CFxUIString &str)
void setIcon(const CFxUIIcon &icon)
void setVisible(const bool bVisible)
CFxUISignal< void(const bool)> & triggered()
void setData(const CFxUIVariant &data)
typedef void(APIENTRYP PFNGLACTIVETEXTUREPROC)(GLenum texture)
GLint GLenum GLsizei GLsizei GLint GLsizei const void * data