80 #if OD_SIZEOF_LONG == 4
123 bool isNull()
const {
return m_val == 0; }
154 res.m_val = m_val +
value;
173 *bytes++ = (
OdUInt8)(val & 0xFF);
175 *bytes++ = (
OdUInt8)(val & 0xFF);
177 *bytes++ = (
OdUInt8)(val & 0xFF);
179 *bytes++ = (
OdUInt8)(val & 0xFF);
181 *bytes++ = (
OdUInt8)(val & 0xFF);
183 *bytes++ = (
OdUInt8)(val & 0xFF);
185 *bytes++ = (
OdUInt8)(val & 0xFF);
187 *bytes = (
OdUInt8)(val & 0xFF);
OdArray< OdDbHandle > OdHandleArray
DBROOT_EXPORT int getHexValue(int hexDigit)
#define ODA_ASSERT_ONCE(exp)
bool operator>=(const OdString &s1, const OdString &s2)
bool operator<=(const OdString &s1, const OdString &s2)
bool operator<(const OdString &s1, const OdString &s2)
bool operator>(const OdString &s1, const OdString &s2)
OdDbHandle(const OdString &value)
OdDbHandle & operator=(OdUInt64 value)
OdDbHandle(const OdAnsiString &value)
OdDbHandle(OdUInt64 value)
OdDbHandle(const OdChar *value)
OdDbHandle operator+(const OdInt64 &value)
void getIntoAsciiBuffer(OdChar *pBuf) const
OdDbHandle & operator=(const char *value)
OdDbHandle & operator+=(const OdInt64 &value)
void bytes(OdUInt8 *bytes) const
OdDbHandle(const OdDbHandle &value)
OdDbHandle & operator=(int value)
OdDbHandle & operator=(const OdChar *value)
OdDbHandle & operator=(const OdDbHandle &value)
OdDbHandle(const char *value)
GLsizei const GLfloat * value
bool operator==(const BlockRefPath &rA, const BlockRefPath &rB)
DOM.
bool operator!=(const BlockRefPath &rA, const BlockRefPath &rB)
DOM.