Here is a list of all file members with links to the files they belong to:
- g -
- gap : DimVarDefs.h
- GC_3DPOINT : FxFdtType.h
- GC_CHAR : FxFdtType.h
- GC_CURSOR_MOVE : FxFdtType.h
- GC_ENAME : FxFdtType.h
- GC_ENAMEPNT : FxFdtType.h
- GC_KWORD : FxFdtType.h
- GC_NOTVALID : FxFdtType.h
- GC_SNAME : FxFdtType.h
- GC_STRING : FxFdtType.h
- GC_USER_BREAK : FxFdtType.h
- GC_VALUE : FxFdtType.h
- GE_ERROR() : GeGbl.h
- GE_GLOBAL_EXPORT : GeExport.h
- GE_NOT_IMPL : GeGbl.h
- GE_STATIC_EXPORT : GeExport.h
- GE_TEMPLATE_EXPORT : GeExport.h
- GE_TOOLKIT_EXPORT : GeExport.h
- geCalculateNormal() : GeGbl.h
- geCalculatePlane() : GeGbl.h
- GEDOUBLEARRAY_INCLUDED : GeDouble2dArray.h, GeDoubleArray.h
- geIsDir2dOnSurfCoincide3d() : GeGbl.h
- GELINESEG2DARRAY_INCLUDED : GeLineSeg2dArray.h
- GEMATRIX2DARRAY_INCLUDED : GeMatrix2dArray.h
- GEMATRIX3DARRAY_INCLUDED : GeMatrix3dArray.h
- geNurb3dTo2d() : GeGbl.h
- GEOLATLONGFORMAT : SysVarDefs.h
- GEOMARKERVISIBILITY : SysVarDefs.h
- GEOMARKPOSITIONSIZE : SysVarDefs.h
- GeomEntType2 : GiGeomEntTypes2.h
- GEPOINT2DARRAY_INCLUDED : GePoint2dArray.h
- GEPOINT3DARRAY_INCLUDED : GePoint3dArray.h
- geSolidSignedVolume() : GeGbl.h
- geSurfaceProp() : GeGbl.h
- GetActiveFxView() : FxView.h
- getArray() : GeKnotVector.h
- getAtW : FxString.h
- getAtWW : FxString.h
- GETBIT : OdaDefs.h
- GETBITNEG : GsDefs.h
- GetBoundingEntsIdx() : AECDbSpaceTools.h
- GetCFxPluginModuleInternal() : FxPluginModuleInternal.h
- getClassByName() : DbDatabase.h
- getCurrentLayoutName() : GfxSrvOps.h
- GetCustomPropertiesWidgetManager() : FxCustomPropertiesWidgetManager.h
- getDrawableShapeRepresentation() : IfcCore.h
- getEdgeIndex : ModelerMarkers.h
- getEdgeMarker : ModelerMarkers.h
- getFaceIndex : ModelerMarkers.h
- getFaceMarker : ModelerMarkers.h
- GetFxCommandContext() : FxCommandContext.h
- GetFxDesignResources() : FxDesignResources.h
- GetFxLicenseInfo() : FxLicenseInfo.h
- GetFxLicenseManager() : FxLicenseManager.h
- GetFxLicensingAPI() : FxLicensingAPI.h
- GetFxLicensingService() : FxLicensingService.h
- GetFxLicensingUI() : FxLicensingUI.h
- GetFxLogger() : FxLogging.h
- GetFxMFCUI() : FxMFCUIApp.h
- GetFxMFCUI_DwgView() : FxMFCUIApp.h
- GetFxMFCUI_GetFloatingFrameClass() : FxMFCUIApp.h
- GetFxMFCUI_MFCUIFrame() : FxMFCUIApp.h
- GetFxMFCUI_SetFloatingFrameClass() : FxMFCUIApp.h
- GetFxMFCUI_TextCmdLine() : FxMFCUIApp.h
- GetFxMFCUI_WinApp() : FxMFCUIApp.h
- GetFxScriptEngine() : fxscriptengine.h
- GetFxStandardManager() : FxStdsManager.h
- GetFxSystemServices() : FxSystemServices.h
- GetFxUserInfo() : FxUserInfo.h
- GetFxUserIO() : FxUserIO.h
- getGapsAmount() : DbDatabase.h
- getHexValue() : DbHandle.h
- getIfcFormatter() : IfcCore.h
- GetMemoryUsageInternalInfo() : OdAlloc.h
- geToString() : GeGbl.h
- GetPaperProperties() : FxView.h
- getSignedArea() : GeGbl.h
- GETSS : OdPlatform.h
- getTypedIndex : ModelerMarkers.h
- getTypedMarker : ModelerMarkers.h
- GetUCSMatrix() : AECDbSpaceTools.h
- getValidDouble() : OdPlatform.h
- getVertexIndex : ModelerMarkers.h
- getVertexMarker : ModelerMarkers.h
- GetWallWidth() : AECDbSpaceTools.h
- geValidSolid() : GeGbl.h
- GEVECTOR2DARRAY_INCLUDED : GeVector2dArray.h
- GEVECTOR3DARRAY_INCLUDED : GeVector3dArray.h
- GFXCLIENT_EXPORT : GfxParser.h
- GFXCLIENT_EXPORT_STATIC : GfxParser.h
- GfxParserPtr : GfxParser.h
- giFromDbTextStyle() : DbTextStyleTableRecord.h
- GIRXREIMPL_CONSTR : ChunkAllocator.h
- giTextStyleFromDb() : DbTextStyleTableRecord.h
- GL_ACCUM_BUFFER_BIT : NoGL.h
- GL_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH : gles2_ext.h
- GL_ACTIVE_ATTRIBUTES : gles2_ext.h
- GL_ACTIVE_TEXTURE : gles2_ext.h
- GL_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH : gles2_ext.h
- GL_ACTIVE_UNIFORMS : gles2_ext.h
- GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE : gles2_ext.h
- GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE : gles2_ext.h, NoGL.h
- GL_ALPHA : NoGL.h
- GL_ALPHA16 : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_ALPHA16_SNORM : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_ALPHA8 : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_ALPHA8_SNORM : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_ALPHA_SNORM : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_ALWAYS : NoGL.h
- GL_ARRAY_BUFFER : gles2_ext.h, NoGL.h
- GL_ARRAY_BUFFER_BINDING : gles2_ext.h
- GL_ATTACHED_SHADERS : gles2_ext.h
- GL_BACK : NoGL.h
- GL_BGR_EXT : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_BGRA_EXT : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_BLEND : NoGL.h
- GL_BLEND_COLOR : gles2_ext.h
- GL_BLEND_DST_ALPHA : gles2_ext.h
- GL_BLEND_DST_RGB : gles2_ext.h
- GL_BLEND_EQUATION : gles2_ext.h
- GL_BLEND_EQUATION_ALPHA : gles2_ext.h
- GL_BLEND_EQUATION_RGB : gles2_ext.h
- GL_BLEND_SRC_ALPHA : gles2_ext.h
- GL_BLEND_SRC_RGB : gles2_ext.h
- GL_BLUE : NoGL.h
- GL_BOOL : gles2_ext.h
- GL_BOOL_VEC2 : gles2_ext.h
- GL_BOOL_VEC3 : gles2_ext.h
- GL_BOOL_VEC4 : gles2_ext.h
- GL_BUFFER_SIZE : gles2_ext.h
- GL_BUFFER_USAGE : gles2_ext.h
- GL_BYTE : NoGL.h
- GL_CLAMP : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_CLAMP_FRAGMENT_COLOR : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_CLAMP_READ_COLOR : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_CLAMP_TO_BORDER : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_CLAMP_TO_EDGE : gles2_ext.h, NoGL.h
- GL_CLAMP_VERTEX_COLOR : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_COLOR_ATTACHMENT0 : gles2_ext.h, NoGL.h
- GL_COLOR_BUFFER_BIT : NoGL.h
- GL_COMPILE_STATUS : gles2_ext.h
- GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS : gles2_ext.h
- GL_CONSTANT_ALPHA : gles2_ext.h, NoGL.h
- GL_CONSTANT_COLOR : gles2_ext.h, NoGL.h
- GL_COPY_READ_BUFFER : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_COPY_WRITE_BUFFER : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_CULL_FACE : NoGL.h
- GL_CURRENT_PROGRAM : gles2_ext.h
- GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB : gles2_ext.h
- GL_DECR : NoGL.h
- GL_DECR_WRAP : gles2_ext.h, NoGL.h
- GL_DELETE_STATUS : gles2_ext.h
- GL_DEPTH24_STENCIL8 : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_DEPTH_ATTACHMENT : gles2_ext.h, NoGL.h
- GL_DEPTH_BUFFER_BIT : NoGL.h
- GL_DEPTH_COMPONENT : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_DEPTH_COMPONENT16 : gles2_ext.h, NoGL.h
- GL_DEPTH_COMPONENT24 : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_DEPTH_COMPONENT32 : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_DEPTH_STENCIL : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_DEPTH_TEST : NoGL.h
- GL_DOUBLE : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_DRAW_BUFFER0 : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_DST_ALPHA : NoGL.h
- GL_DST_COLOR : NoGL.h
- GL_DYNAMIC_DRAW : gles2_ext.h, NoGL.h
- GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER : gles2_ext.h, NoGL.h
- GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING : gles2_ext.h
- GL_EQUAL : NoGL.h
- GL_ES_VERSION_2_0 : gles2_ext.h
- GL_EXTENSIONS : NoGL.h
- GL_FALSE : NoGL.h
- GL_FIXED : gles2_ext.h
- GL_FIXED_ONLY : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_FLOAT : NoGL.h
- GL_FLOAT_MAT2 : gles2_ext.h
- GL_FLOAT_MAT3 : gles2_ext.h
- GL_FLOAT_MAT4 : gles2_ext.h
- GL_FLOAT_VEC2 : gles2_ext.h
- GL_FLOAT_VEC3 : gles2_ext.h
- GL_FLOAT_VEC4 : gles2_ext.h
- GL_FRAGMENT_SHADER : gles2_ext.h
- GL_FRAMEBUFFER : gles2_ext.h, NoGL.h
- GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME : gles2_ext.h
- GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE : gles2_ext.h
- GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE : gles2_ext.h
- GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL : gles2_ext.h
- GL_FRAMEBUFFER_BINDING : gles2_ext.h
- GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE : gles2_ext.h, NoGL.h
- GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT : gles2_ext.h
- GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS : gles2_ext.h
- GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT : gles2_ext.h
- GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED : gles2_ext.h
- GL_FRONT : NoGL.h
- GL_FRONT_AND_BACK : NoGL.h
- GL_FUNC_ADD : gles2_ext.h, NoGL.h
- GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT : gles2_ext.h, NoGL.h
- GL_FUNC_SUBTRACT : gles2_ext.h, NoGL.h
- GL_GENERATE_MIPMAP_HINT : gles2_ext.h
- GL_GEOMETRY_INPUT_TYPE : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_GEOMETRY_OUTPUT_TYPE : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_GEOMETRY_SHADER : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_GEOMETRY_VERTICES_OUT : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_GEQUAL : NoGL.h
- GL_GLEXT_LEGACY : gles2_ext.h
- GL_GREATER : NoGL.h
- GL_GREEN : NoGL.h
- GL_HALF_FLOAT : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_HIGH_FLOAT : gles2_ext.h
- GL_HIGH_INT : gles2_ext.h
- GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT : gles2_ext.h
- GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE : gles2_ext.h
- GL_INCR : NoGL.h
- GL_INCR_WRAP : gles2_ext.h, NoGL.h
- GL_INFO_LOG_LENGTH : gles2_ext.h
- GL_INT : NoGL.h
- GL_INT_VEC2 : gles2_ext.h
- GL_INT_VEC3 : gles2_ext.h
- GL_INT_VEC4 : gles2_ext.h
- GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION : gles2_ext.h
- GL_INVERT : gles2_ext.h, NoGL.h
- GL_KEEP : NoGL.h
- GL_LEQUAL : NoGL.h
- GL_LESS : NoGL.h
- GL_LINE_LOOP : NoGL.h
- GL_LINE_SMOOTH : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_LINE_SMOOTH_HINT : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_LINE_STRIP : NoGL.h
- GL_LINE_STRIP_ADJACENCY : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_LINEAR : NoGL.h
- GL_LINES : NoGL.h
- GL_LINES_ADJACENCY : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_LINK_STATUS : gles2_ext.h
- GL_LOW_FLOAT : gles2_ext.h
- GL_LOW_INT : gles2_ext.h
- GL_LUMINANCE : NoGL.h
- GL_LUMINANCE8 : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_MAX : NoGL.h
- GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS : gles2_ext.h, NoGL.h
- GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE : gles2_ext.h
- GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS : gles2_ext.h, NoGL.h
- GL_MAX_GEOMETRY_TEXTURE_IMAGE_UNITS : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE : gles2_ext.h
- GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS : gles2_ext.h, NoGL.h
- GL_MAX_TEXTURE_SIZE : NoGL.h
- GL_MAX_VARYING_VECTORS : gles2_ext.h
- GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS : gles2_ext.h
- GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS : gles2_ext.h, NoGL.h
- GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS : gles2_ext.h, NoGL.h
- GL_MEDIUM_FLOAT : gles2_ext.h
- GL_MEDIUM_INT : gles2_ext.h
- GL_MIN : NoGL.h
- GL_MIRRORED_REPEAT : gles2_ext.h, NoGL.h
- GL_NEAREST : NoGL.h
- GL_NEVER : NoGL.h
- GL_NICEST : NoGL.h
- GL_NO_ERROR : NoGL.h
- GL_NONE : gles2_ext.h
- GL_NOTEQUAL : NoGL.h
- GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS : gles2_ext.h
- GL_NUM_SHADER_BINARY_FORMATS : gles2_ext.h
- GL_ONE : NoGL.h
- GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA : gles2_ext.h, NoGL.h
- GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR : gles2_ext.h, NoGL.h
- GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA : NoGL.h
- GL_ONE_MINUS_DST_COLOR : NoGL.h
- GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA : NoGL.h
- GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR : NoGL.h
- GL_PACK_ALIGNMENT : NoGL.h
- GL_POINT_SIZE_RANGE : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_POINT_SPRITE : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_POINTS : NoGL.h
- GL_POLYGON_OFFSET_FILL : NoGL.h
- GL_R16 : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_R16_SNORM : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_R16F : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_R32F : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_R8 : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_R8_SNORM : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_RED : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_RED_SNORM : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_RENDERBUFFER : gles2_ext.h, NoGL.h
- GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE : gles2_ext.h
- GL_RENDERBUFFER_BINDING : gles2_ext.h
- GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE : gles2_ext.h
- GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE : gles2_ext.h
- GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE : gles2_ext.h
- GL_RENDERBUFFER_HEIGHT : gles2_ext.h
- GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT : gles2_ext.h
- GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE : gles2_ext.h
- GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE : gles2_ext.h
- GL_RENDERBUFFER_WIDTH : gles2_ext.h
- GL_RENDERER : NoGL.h
- GL_REPEAT : NoGL.h
- GL_REPLACE : NoGL.h
- GL_RG : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_RG16 : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_RG16_SNORM : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_RG16F : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_RG32F : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_RG8 : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_RG8_SNORM : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_RG_SNORM : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_RGB : NoGL.h
- GL_RGB565 : gles2_ext.h
- GL_RGB5_A1 : gles2_ext.h
- GL_RGB8 : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_RGBA : NoGL.h
- GL_RGBA16 : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_RGBA16_SNORM : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_RGBA16F : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_RGBA32F : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_RGBA4 : gles2_ext.h
- GL_RGBA8 : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_RGBA8_SNORM : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_RGBA_FLOAT_MODE : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_RGBA_SNORM : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE : gles2_ext.h
- GL_SAMPLE_BUFFERS : gles2_ext.h
- GL_SAMPLE_COVERAGE : gles2_ext.h
- GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT : gles2_ext.h
- GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE : gles2_ext.h
- GL_SAMPLER_2D : gles2_ext.h
- GL_SAMPLER_CUBE : gles2_ext.h
- GL_SAMPLES : gles2_ext.h
- GL_SCISSOR_TEST : NoGL.h
- GL_SHADER_BINARY_FORMATS : gles2_ext.h
- GL_SHADER_COMPILER : gles2_ext.h
- GL_SHADER_SOURCE_LENGTH : gles2_ext.h
- GL_SHADER_TYPE : gles2_ext.h
- GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION : gles2_ext.h, TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_SHORT : NoGL.h
- GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_SRC_ALPHA : NoGL.h
- GL_SRC_ALPHA_SATURATE : NoGL.h
- GL_SRC_COLOR : NoGL.h
- GL_STATIC_DRAW : gles2_ext.h, NoGL.h
- GL_STENCIL_ATTACHMENT : gles2_ext.h, NoGL.h
- GL_STENCIL_BACK_FAIL : gles2_ext.h
- GL_STENCIL_BACK_FUNC : gles2_ext.h
- GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL : gles2_ext.h
- GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS : gles2_ext.h
- GL_STENCIL_BACK_REF : gles2_ext.h
- GL_STENCIL_BACK_VALUE_MASK : gles2_ext.h
- GL_STENCIL_BACK_WRITEMASK : gles2_ext.h
- GL_STENCIL_BUFFER_BIT : NoGL.h
- GL_STENCIL_INDEX : gles2_ext.h, TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_STENCIL_INDEX8 : gles2_ext.h, TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_STENCIL_TEST : NoGL.h
- GL_STREAM_DRAW : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE0 : gles2_ext.h, NoGL.h
- GL_TEXTURE1 : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE10 : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE11 : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE12 : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE13 : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE14 : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE15 : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE16 : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE17 : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE18 : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE19 : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE2 : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE20 : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE21 : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE22 : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE23 : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE24 : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE25 : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE26 : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE27 : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE28 : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE29 : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE3 : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE30 : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE31 : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE4 : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE5 : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE6 : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE7 : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE8 : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE9 : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE_2D : NoGL.h
- GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE_BORDER_COLOR : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_TEXTURE_CUBE_MAP : gles2_ext.h, NoGL.h
- GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z : gles2_ext.h, NoGL.h
- GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X : gles2_ext.h, NoGL.h
- GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z : gles2_ext.h
- GL_TEXTURE_MAG_FILTER : NoGL.h
- GL_TEXTURE_MIN_FILTER : NoGL.h
- GL_TEXTURE_WRAP_S : NoGL.h
- GL_TEXTURE_WRAP_T : NoGL.h
- GL_TRIANGLE_FAN : NoGL.h
- GL_TRIANGLE_STRIP : NoGL.h
- GL_TRIANGLE_STRIP_ADJACENCY : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_TRIANGLES : NoGL.h
- GL_TRIANGLES_ADJACENCY : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_TRUE : NoGL.h
- GL_UNPACK_ALIGNMENT : NoGL.h
- GL_UNSIGNED_BYTE : NoGL.h
- GL_UNSIGNED_INT : NoGL.h
- GL_UNSIGNED_INT_24_8 : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_UNSIGNED_SHORT : NoGL.h
- GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 : gles2_ext.h
- GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 : gles2_ext.h
- GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 : gles2_ext.h
- GL_VALIDATE_STATUS : gles2_ext.h
- GL_VENDOR : NoGL.h
- GL_VERSION : NoGL.h
- GL_VERSION_1_2 : gles2_ext.h
- GL_VERSION_1_2_GLES2 : gles2_ext.h
- GL_VERSION_1_3 : gles2_ext.h
- GL_VERSION_1_3_GLES2 : gles2_ext.h
- GL_VERSION_1_4 : gles2_ext.h
- GL_VERSION_1_4_GLES2 : gles2_ext.h
- GL_VERSION_1_5 : gles2_ext.h
- GL_VERSION_1_5_GLES2 : gles2_ext.h
- GL_VERSION_2_0 : gles2_ext.h
- GL_VERSION_2_0_GLES2 : gles2_ext.h
- GL_VERSION_3_0 : gles2_ext.h
- GL_VERSION_3_0_GLES2 : gles2_ext.h
- GL_VERSION_4_1 : gles2_ext.h
- GL_VERSION_4_1_GLES2 : gles2_ext.h
- GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING : gles2_ext.h
- GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED : gles2_ext.h
- GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED : gles2_ext.h
- GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER : gles2_ext.h
- GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE : gles2_ext.h
- GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE : gles2_ext.h
- GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE : gles2_ext.h
- GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE : TrGL2Extensions.h, NoGL.h
- GL_VERTEX_SHADER : gles2_ext.h
- GL_ZERO : NoGL.h
- glActiveTexture : gles2_ext.h
- glActiveTexture_oda_() : gles2_ext.h
- glAttachShader : gles2_ext.h
- glAttachShader_oda_() : gles2_ext.h
- glBindAttribLocation : gles2_ext.h
- glBindAttribLocation_oda_() : gles2_ext.h
- glBindBuffer : gles2_ext.h
- glBindBuffer_oda_() : gles2_ext.h
- glBindFramebuffer : gles2_ext.h
- glBindFramebuffer_oda_() : gles2_ext.h
- glBindRenderbuffer : gles2_ext.h
- glBindRenderbuffer_oda_() : gles2_ext.h
- glBlendColor : gles2_ext.h
- glBlendColor_oda_() : gles2_ext.h
- glBlendEquation : gles2_ext.h
- glBlendEquation_oda_() : gles2_ext.h
- glBlendEquationSeparate : gles2_ext.h
- glBlendEquationSeparate_oda_() : gles2_ext.h
- glBlendFuncSeparate : gles2_ext.h
- glBlendFuncSeparate_oda_() : gles2_ext.h
- GLboolean() : gles2_ext.h
- glBufferData : gles2_ext.h
- glBufferData_oda_() : gles2_ext.h
- glBufferSubData : gles2_ext.h
- glBufferSubData_oda_() : gles2_ext.h
- GLchar : gles2_ext.h
- glCheckFramebufferStatus : gles2_ext.h
- glCheckFramebufferStatus_oda_() : gles2_ext.h
- glClearDepthf : gles2_ext.h
- glClearDepthf_oda_() : gles2_ext.h
- glCompileShader : gles2_ext.h
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- glCompressedTexImage2D : gles2_ext.h
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- glCompressedTexSubImage2D : gles2_ext.h
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- glCreateProgram : gles2_ext.h
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- glDeleteBuffers : gles2_ext.h
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- glDetachShader : gles2_ext.h
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- glDisableVertexAttribArray : gles2_ext.h
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- glEnableVertexAttribArray : gles2_ext.h
- glEnableVertexAttribArray_oda_() : gles2_ext.h
- GLenum() : gles2_ext.h
- GLES2_Extensions_Initialize() : gles2_ext.h
- GLES2_GetMajorVersion() : gles2_ext.h
- GLES2_GetMinorVersion() : gles2_ext.h
- GLES2_GetProcAddress() : gles2_ext.h
- GLES2_IsVersionGEQ() : gles2_ext.h
- GLES2_ParseExtension() : gles2_ext.h
- glFramebufferRenderbuffer : gles2_ext.h
- glFramebufferRenderbuffer_oda_() : gles2_ext.h
- glFramebufferTexture2D : gles2_ext.h
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- GLFunction : TrGL2LocalContext.h, TrRndLocalContext.h
- GLFunction2 : TrGL2LocalContext.h, TrRndLocalContext.h
- GLFunction3 : TrGL2LocalContext.h, TrRndLocalContext.h
- GLFunction4 : TrGL2LocalContext.h, TrRndLocalContext.h
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- GLFunction6 : TrGL2LocalContext.h, TrRndLocalContext.h
- GLFunction7 : TrGL2LocalContext.h, TrRndLocalContext.h
- GLFunction9 : TrGL2LocalContext.h, TrRndLocalContext.h
- glGenBuffers : gles2_ext.h
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- GLint() : gles2_ext.h
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- GLProcedure : TrGL2LocalContext.h, TrRndLocalContext.h
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- green : gles2_ext.h
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